| ปีงบประมาณ | ชื่องานวิจัย | สัดส่วน (%) |
|
2569
|
มจ.3-69-05
การศึกษาอัตลักษณ์เพื่อพัฒนาแบรนด์มหาวิทยาลัยในบริบท Digital และ Green University
|
15
|
|
2567
|
ศศก.-67-003
ปัจจัยที่มีผลต่อพฤติกรรมการเสพติดการช็อปปิ้งออนไลน์ของคนต่างเจเนอเรชั่นในสังคมไทย
|
80
|
|
2566
|
มจ.2-66-065
พฤติกรรมการเรียน ปัญหา และข้อเสนอแนะในการเรียนรายวิชาการวิจัยด้านการสื่อสารของนักศึกษาหลักสูตรศิลปศาสตร์บัณฑิต สาขาวิชานิเทศศาสตร์บูรณาการ
|
50
|
|
2564
|
OT-64-107
การผลิตสื่อเพื่อเสริมสร้างองค์ความรู้การรู้เท่าทันสื่อผลิตภัณฑ์อาหารเสริมในกลุ่มผู้สูงอายุ
|
30
|
|
2562
|
OT-62-033
พฤติกรรมการติดเกม การซื้อสินค้าเสมือนในเกม ลูทบ๊อกซ์ และการติดพนันในเกมออนไลน์ของวัยรุ่นไทย
|
100
|